프로세스 우선순위 및 전원 최적화
여러 플레이어와 함께 동시 공격을 퍼붓는 상황에서 내 명령이 미세하게 늦게 들어가는 느낌을 받았다. FPS 숫자는 높았지만 실제 체감 응답성은 끔찍했다. 일단 그래픽 설정을 모두 낮춰봤는데, 프레임은 10 FPS 정도 올랐지만 정작 입력 랙은 전혀 해결되지 않아 하드웨어 탓만 하던 내 자신이 한심했다. 그래서 GamePP Resource Scheduler로 프로세스 우선순위를 '높음'으로 설정하고, 전원 계획 스위처에서 '최고 성능 모드'를 활성화했다. 결과적으로 RTSS 측정 프레임 타임이 12-25ms에서 8-12ms로 줄어들었고, AIDA64 기준 CPU 온도는 62-68℃로 안정적이었다. StressTest 결과 4시간 동안 튕김 0회를 기록하며 성능을 verify