Hitman 3 VRAM 밴드폭 및 프레임 지연 해결
복잡한 장면에서 Zotac RTX 3050 6GB Destroyer OC HA의 VRAM 밴드폭이 한계에 달해 프레임 생성 시간이 10ms에서 20ms로 뛸 때 조심을 해야 할 정도로 불안했습니다. 텍스처 품질을 낮춰봤는데 지연은 완화되었지만 화질 저하가 눈에 띄어 트레이드오프에 대해 고민이 많았죠. GamePP Resource Scheduler를 사용해 메모리 프리페치 전략을 활성화하고 가상 메모리를 Auto에서 고정 16GB로 변경했습니다. GPU-Z 모니터링 결과 VRAM 사용량이 5.5-6.0GB로 안정화되었고, GamePP 확인 결과 프레임 생성 시간이 12-14ms로 수렴하며 프레임 레이트는 60 FPS로 안정적으로 유지되었습니다. 이제 자신 있게 플레이할 수 있습니다.