God of War Ragnarok 주변기기 드라이버 충돌 진단
God of War Ragnarok의 격렬한 집단 전투 중 프레임 생성 시간이 안정적인 8ms에서 갑자기 45ms로 도약하며 치명적인 변동이 발생했다. Razer Synapse 서비스가 게임 캡처 서비스와 I/O 자원을 두고 경쟁했기 때문이다. 장치 관리자에서 하드 드라이브 장치를 비활성화해봤지만 프레임 타임은 안정화되었으나 게임 로딩이 중단되는 무력한 딜레마에 빠졌다. GamePP Peripheral Driver Conflict Detector를 사용해 Razer Synapse 백그라운드 동기화 서비스를 수동 시작으로 설정하고, OBS 캡처 설정에서 하드웨어 인코딩 우선순위 모드를 활성화했다. RivaTuner 프레임 타임 곡선 모니터링에서 간격이 8-45ms에서 7-12ms로 안정화되었고, OBS 성능 모니터링에서 프레임 레이트 변동이 제거되었음을 확인했다.