백그라운드 서비스 최적화 및 프로세스 우선순위 설정
거대 산업 지구를 관리하는데 프레임이 40에서 60 사이를 무작위로 왔다 갔다 하는 것이 보였고, 특히 혹한의 풍경 속에서 이 현상이 너무 도드라져 신경 쓰였다. 처음에는 스케줄링 최적화를 위해 최신 BIOS로 업데이트해봤지만 온도가 겨우 1도 낮아졌을 뿐 변동폭은 그대로라 단순한 업데이트로는 부족했다. GamePP Resource Scheduling Panel을 사용해 게임 우선순위를 Realtime으로 강제하고 불필요한 백그라운드 서비스를 모두 비활성화했다. RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 15-35ms에서 10-18ms로 안정되었으며, AIDA64 기준 CPU 온도는 72-78 섭씨도로 유지되었다.