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레거시 칩셋 드라이버 충돌 제거 및 NVMe 업데이트

로마 시내 씬을 로딩할 때 화면이 0.4초간 완전히 멈추는 현상이 가끔 발생했는데, 이는 전략 게임의 흐름을 끊어놓는 치명적인 문제였다. 처음에는 모든 그래픽 옵션을 최대로 높여봤지만, 오히려 드라이버 응답 지연이 심해지는 역효과가 나서 매우 조심스러워졌다. 해결을 위해 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool을 실행했고, NVMe 드라이버와 구형 메인보드 칩셋 드라이버 간의 리소스 충돌을 확인하여 드라이버 버전을 업데이트했다. 이후 RivaTuner 측정 결과 프레임 생성 시간이 14-42ms에서 11-16ms로 안정되었고, HWiNFO 온도 48-55℃, AIDA64 I/O 대기 시간 18-32ms로 확인되었다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-05-15 16:04:40