끊김 없는 패링과 회피를 위한 프레임 타임 최적화

거대 보스들이 광역 마법을 시전할 때마다 프레임이 110에서 55로 뚝 떨어지는데, 이 때문에 캐릭터 움직임이 굉장히 둔해져서 패링 타이밍을 계속 놓쳤다. 처음에는 최신 드라이버로 업데이트해봤지만, 일부 호환성 문제만 해결되었을 뿐 프레임 드랍 현상은 그대로라 무력감마저 느껴졌다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 프로세스 우선순위를 'Realtime'으로 높이고 VRAM 대역폭 우선순위 모드를 활성화했다. 이후 RTSS 프레임 타임 커브를 확인하니 8-22ms였던 간격이 6-11ms로 일정하게 수렴했다. AIDA64 기준 온도는 66-72℃, HWMonitor 기준 팬 속도는 1600 RPM으로 매우 안정적이었다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-05-29 21:32:43