DLSS 이미지 샘플링 및 샤프닝 최적화
교토의 지붕 위를 빠르게 달릴 때 외곽선이 계단처럼 튀고 화면 찢어짐이 보여 몰입감이 심하게 떨어져 매우 불쾌했다. DLSS를 끄고 네이티브 해상도로 돌려봤지만, RTSS 기준 FPS가 85에서 42로 급락해 도저히 플레이할 수 없는 수준이었다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 40%에서 62%로 올리고 렌더 스케일을 77%로 정밀 조정했다. 조치 후 RivaTuner 측정 결과 고스팅 현상이 눈에 띄게 줄어들었고, AIDA64 기준 GPU 온도는 62-68℃로 매우 안정적으로 유지되었다.