Zotac RTX 5060 Ti 이미지 보정
캐릭터와 근접 대화를 나누는데 DLSS 렌더링 때문에 얼굴 텍스처가 흐릿하게 밀려 보였다. 특히 4K인데도 고주파 디테일이 사라져서 금속 장비가 마치 싸구려 플라스틱처럼 보이는 게 너무 거슬렸다. 우선 DLSS 설정을 품질에서 균형으로 바꿔봤더니 FPS는 8 정도 올랐지만, 흐릿함은 오히려 더 심해져서 정말 실망스러웠다. 그래서 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 DLSS 샤프닝 강도를 72까지 수동으로 올리고 렌더링 해상도를 100%로 고정했다. 이후 GPU-Z 모니터링 결과 온도가 56-62℃로 안정되었으며, 코어 전압 또한 0.92-1.05V 범위에서 일정하게 유지되었다.