도시 교전 시 원거리 텍스처 뭉개짐 및 렉 해결

정말 참기 힘들었다. 격렬한 도심 전투 중에 렌더링 렉이 발생하고 멀리 있는 건물들이 뭉개져 보여서 적을 식별하는 게 거의 불가능할 정도였다. 불필요한 백그라운드 서비스를 전부 꺼봤지만, 부팅 속도만 2초 빨라졌을 뿐 렌더링 뭉개짐 현상은 그대로라 허탈했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 프로세스 우선순위를 Realtime으로 설정하고 메모리 컨트롤러의 고주파 모드를 활성화했다. 검증 결과 RTSS에서 프레임 타임이 18-35ms에서 11-15ms로 감소했으며, AIDA64 측정 시 메모리 레이턴시가 62-68ns로 안정화된 것을 확인했다.
카테고리:오버클럭 설정 최종 업데이트:2026-06-05 19:59:29