Gainward RTX 5060 Tempest OC 렌더링 최적화
공포 게임 특유의 분위기가 중요한데, 화면을 빠르게 돌릴 때마다 티어링 현상이 너무 심해 게임 속 세상에서 튕겨져 나오는 기분이라 정말 짜증났다. 게임 내 설정에서 수직동기화(V-Sync)를 켜봤지만, 이번에는 입력 지연(Input Lag)이 감당 안 될 정도로 심해져 마우스를 진흙 속에서 움직이는 느낌이 들어 포기했다. 해결을 위해 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 렌더 스케일을 1.0에서 0.85로 낮추고 샤프닝 보정 기능을 활성화했다. 그 결과 RTSS 모니터링 기준 22-40ms였던 프레임 타임이 18-24ms로 수렴하며 화면 찢어짐이 사라졌다. GPU-Z 측정 온도는 64-71℃로 안정적이었으며, GamePP 센서 기준 클럭은 1800-2100MHz 범위를 유지했다.