VRAM 대역폭 병목 현상 분석
오픈월드 탐험 중 프레임 시간이 8ms에서 25ms까지 튀는 걸 확인했다. VRAM 용량 부족을 의심했으나 GamePP 하드웨어 센서로 확인하니 대역폭 포화율이 95%에 달했다. 텍스처 품질을 '울트라'에서 '높음'으로 변경했다. 프레임 시간은 9-11ms로 안정화됐고 VRAM 사용량은 8GB에서 6.5GB로 줄었다. GPU-Z로 확인한 주파수도 안정적으로 유지됐다. 이제 부드러운 60FPS 게임 플레이가 가능하다. 이 설정을 되돌리기.