B660M-K CPU 자원 할당 및 우선순위 최적화
정말 참기 힘들었습니다. 뉴욕 도심을 빠르게 날아다닐 때마다 몇 초 간격으로 화면이 움찔거려 속도감이 완전히 깨졌습니다. 윈도우의 '고성능' 전원 계획을 적용해봤지만, 스터터링은 그대로인데 AIDA64 기준 CPU 온도만 12도나 급상승해서 정말 화가 났습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스 우선순위를 '높음(High)'으로 설정하고 백그라운드 자동 업데이트 서비스를 모두 차단했습니다. RTSS 모니터링 결과 프레임 생성 시간이 12-35ms에서 14-17ms로 안정화되었으며, 작업 관리자 기준 CPU 단일 코어 부하 90-100% 상황에서도 부드러운 스윙이 가능했습니다.