후반부 메모리 스파이크 및 슬라이드쇼 렉 제거
32GB 램을 쓰는데도 후반부 도시가 확장되자 게임이 슬라이드쇼처럼 변해 도저히 플레이할 수 없는 수준이라 정말 화가 났다. 윈도우 가상 메모리를 64GB까지 늘려봤지만 로딩 시간만 10초 더 길어졌을 뿐 렉은 그대로라 절망적이었다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 프로세스 우선순위를 '높음(High)'으로 설정하고, 로드 모니터를 통해 비활성 메모리 페이지를 강제로 해제했다. HWInfo 확인 결과 메모리 사용량이 28-31GB에서 24-26GB로 안정화되었으며, 팬 속도는 1200-1400RPM, 온도는 45-52℃ 범위를 유지하며 쾌적하게 구동되었다.