G.Skill Trident Z Neo DDR5 클럭 조정
이 구형 엔진 게임에서 6000MHz 램을 사용하는 건 낭비처럼 느껴졌고, 실제로 고클럭 특성이 동기화 지연을 일으켜 툭툭 끊기는 현상이 발생했다. 윈도우 '게임 모드'를 켜봤지만, AIDA64 기준 CPU 온도만 5℃ 상승했을 뿐 성능 개선은 전혀 없어 정말 화가 났다. 결국 GamePP Memory Controller Load Monitor를 사용해 클럭을 5600MHz로 낮추고 타이밍을 최적화했다. RTSS 측정 결과 불안정하던 프레임 생성 간격이 11-18ms로 일정하게 수렴하는 것을 확인했다. 최종 설정값은 GamePP Backup 툴을 통해 안전하게 저장했으며, AIDA64 기준 온도는 50-56℃로 안정적이었다.