Shadows 텍스처 지연 및 메모리 백업
어쌔신 크리드 섀도우즈 장면 전환 시 ADATA ValueRAM 4GB DDR4 2400 용량 부족으로 텍스처 로딩이 8초까지 늘고 프레임이 48FPS로 떨어졌습니다. 가상 메모리를 16GB로 늘려봤으나 프레임이 61FPS로 더 떨어져 시스템이 포화 상태임을 알게 되었습니다. GamePP 메모리 컨트롤러 부하 모니터를 사용해 할당 전략을 수동으로 전환하고 전력 관리를 High Performance로 조정했습니다. MemTest86 6루프에서 오류가 없었으며, RTSS 모니터링 시 프레임 생성 간격이 7-12ms로 안정화되고 AIDA64 확인 결과 온도가 42-48℃로 유지되어 안정성이 확보되었습니다.