메카 이동 시 발생하는 프레임 스파이크 해결
고속으로 점프하고 다이빙할 때마다 화면이 툭툭 끊기는 느낌이 들어서 정말 답답했습니다. 빠른 템포의 메카 전투에서 이런 끊김은 치명적이었죠. 처음에는 윈도우 설정에서 게임 모드를 켜봤는데, FPS는 2 정도 올랐지만 오히려 프레임 드랍 빈도가 잦아져서 당황스러웠습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 메인 프로세스의 우선순위를 Realtime으로 강제 설정하고 코어 할당을 고정했습니다. 그 결과 RTSS 측정 기준 프레임 타임이 18-42ms에서 11-15ms로 안정화되었고, HWMonitor로 확인한 CPU 온도는 66-72℃를 유지하며 매우 쾌적해졌습니다. AIDA64 기준 메인보드 전원부 온도 역시 58-64℃로 안정적인 수치를 기록했습니다.