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메모리 응답 지연 및 스터터링 해결

치열한 미드 라인 한타 도중 스킬을 쓸 때마다 화면이 미세하게 튀는 현상 때문에 정말 답답했습니다. 처음에는 윈도우 설정에서 불필요한 시작 프로그램을 모두 껐지만, 실시간 메모리 스케줄링에는 아무런 영향이 없어 절망적이었죠. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 Normal에서 Real-time으로 높이고 백그라운드 브라우저의 메모리 임계값을 제한했습니다. 그 결과 RTSS 모니터링 기준 프레임 타임이 12-22ms에서 6-9ms로 안정화되었고, AIDA64 측정 결과 메모리 온도는 42-48℃를 유지하며 쾌적한 환경이 되었습니다. CPU-Z로 확인한 6000MHz 클럭이 제대로 작동하며 HWiNFO64 기준 응답 지연 시간도 72-88ns로 매우 낮아진 것을 확인했습니다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-27 13:40:36