4K 웹스윙 시 발생하는 프레임 스파이크 해결법
뉴욕 거리를 빠르게 날아다닐 때 화면 가장자리가 지저분하게 찢어지는 현상이 발생해서 4K 몰입감이 완전히 깨져 정말 짜증났다. 처음에는 드라이버 제어판에서 이방성 필터링을 16x로 강제 설정해 봤지만, 텍스처만 조금 선명해졌을 뿐 찢어짐은 그대로라 당황스러웠다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 40에서 68로 높이고 렌더 스케일을 95%로 조정했다. 그 결과 RTSS 측정 시 프레임 타임이 12-28ms에서 5.1-6.4ms로 수렴하는 것을 확인했고, AIDA64 모니터링 결과 GPU 온도는 62-67℃, GPU-Z 기준 클럭은 2400-2650 MHz로 매우 안정적으로 유지되었다.