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스파이더맨 미일스 모랄레스 웹 스윙 입력 지연 해결

뉴욕 고층 건물 사이를 웹으로 스윙할 때, 제 입력이 게임에 반영되는 데 미세하지만 명확한 지연이 느껴져 몰입감이 완전히 깨졌고, 이는 큰 좌절로 다가왔습니다. 임시 파일을 삭제하여 자원을 확보하려 했지만, AIDA64 모니터링 결과 백그라운드 프로세스가 여전히 12.5-15.8GB의 RAM을 점유하고 있어 성능 병목은 전혀 해결되지 않았습니다. 결국 GamePP 리소스 스케줄러를 실행하여 게임 프로세스 우선순위를 'Real-time'으로 변경하고, Windows 전원 플랜을 'High Performance'으로 전환했습니다. AIDA64로 재확인하니 메모리 컨트롤러 부하 곡선이 안정화되었고, 프레임 생성 간격이 9.3-13.1ms에서 5.1-6.4ms로 수렴하여 웹 스윙 메커니즘이 완벽하게 복구되었음을 확인했습니다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-05-29 14:26:27