전투 중 발생하는 화면 찢김 및 프레임 불안정 최적화
고속 이동 공격을 쓸 때마다 화면 상단에 날카로운 찢김 선이 생겨서 전투 몰입감이 완전히 깨지는 기분이었다. 처음에는 드라이버에서 수직 동기화를 강제로 켜봤지만, 찢김은 그대로였고 오히려 40ms에 달하는 심각한 입력 지연이 발생해 캐릭터가 진흙 속을 걷는 것처럼 답답했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 높이고 백그라운드 메모리 사용량을 500MB로 제한했다. 그 결과 GamePP Benchmark 기준 프레임 타임이 8-14ms로 수렴하며 안정화되었고, AIDA64 모니터링 결과 메모리 온도는 48-54℃, HWiNFO 기준 VRM 온도는 62-68℃로 매우 안정적인 상태를 유지하는 것을 확인했다.