전투 흐름을 끊는 프레임 드랍 최적화
화려한 액션 콤보를 넣으려는데 화면이 찢어지고 흐름이 툭툭 끊겨서 정말 답답했다. 처음에는 리소스를 확보하려고 백그라운드 프로그램을 전부 종료해봤지만, MSI Afterburner로 확인하니 프레임이 여전히 40-65 FPS 사이를 요동쳐서 당황스러웠다. 결국 GamePP Process Priority Manager를 사용해 게임 메인 프로세스를 Realtime 우선순위로 고정하고 불필요한 네트워크 동기화 서비스를 비활성화했다. 설정 후 RTSS로 측정하니 프레임 생성 간격이 15-32ms에서 11-16ms로 안정화되었고, AIDA64 기준 코어 온도는 68-74℃, GamePP 기준 VRAM 사용량은 5.2-5.8 GB로 일정하게 유지되는 것을 확인했다. 이제야 끊김 없는 전투가 가능해져서 정말 만족스럽다.