팔월드 프레임 타임 급증 원인 분석 및 해결
팔월드 사냥 중 Vastarmor RX 9070 XT의 VRAM 사용량이 98%까지 치솟아 프레임 타임이 8ms에서 15ms로 급등하고 캐릭터 이동이 렉이 걸리는 현상을 겪었다. 처음에는 시스템 페이지 파일 크기를 32GB로 늘려보았으나, VRAM 압력은 해소되지 않고 오히려 전체 프레임 레이트가 144FPS에서 120FPS로 떨어지는 역설적인 현상이 발생해 매우 당황스러웠다. 결국 GamePP 주변기기 드라이버 충돌 감지 기능을 실행했고, Razer Synapse 백그라운드 동기화 서비스가 전투 중 I/O 버스 자원을 빈번하게 점유해 자원 경쟁을 유발한다는 사실을 확인했다. 해당 서비스의 시작 유형을 '자동'에서 '수동'으로 변경하고, OBS 캡처 설정에서 하드웨어 인코딩 우선순위를 활성화했다. RivaTuner 프레임 타임 곡선 모니터링 결과, 프레임 생성 간격이 8-15ms의 격한 변동에서 7-10ms의 안정된 범위로 수렴했으며, VRAM 사용량은 85-90%로 하락했다. AIDA64 모니터링 기준 GPU 온도는 62-68℃로 안정되었고, 팬 속도는 1500-1700 RPM으로 유지되었다. 이제 더 이상 프레임 드랍 없이 안정적인 사냥이 가능해져 매우 안심된다.