차원 이동 시 발생하는 프레임 끊김 해결
판타지 세계를 탐험하는데 빠른 이동 시 화면이 툭툭 끊기는 느낌이 들어 몰입감이 완전히 깨져서 정말 짜증났다. 처음에는 시스템 캐시를 모두 삭제해 부하를 줄여보려 했지만, RTSS 측정 결과 프레임이 48-72 FPS 사이에서 계속 널뛰어 전혀 효과가 없었다. 결국 GamePP Process Priority Manager를 실행해 게임 메인 프로세스를 Realtime 우선순위로 강제 고정하고 불필요한 네트워크 동기화 서비스를 전부 껐다. 설정 후 FrameView로 확인하니 프레임 생성 간격이 12-17ms로 일정하게 수렴했고, AIDA64 기준 코어 온도도 64-70℃를 유지하며 매우 쾌적해졌다. GPU-Z에서 확인한 클럭 역시 2310-2505MHz로 안정적으로 작동하는 것을 확인하니 이제야 안심이 된다.