몬스터 헌터 월드 커세어 벤전스 DDR5 6000MHz 자원 할당 꼬일 때 해결법은?
얀쿡토스전 화염 맵에서 멀리 있는 바위 텍스처에 이상한 흰색 점들이 계속 깜빡거리는데, 진짜 사냥 리듬 다 깨져서 미치는 줄 알았습니다. 커세어 벤전스 DDR5 6000MHz 64GB가 용량은 넉넉한데, 32GB 2개 듀얼 채널 구성이 풀로드 상태에서 1.1-1.3ns 정도 미세하게 신호가 밀리더라고요. 처음에는 그냥 BIOS에서 XMP 프로필만 켰는데, 6000MHz는 찍히지만 두 시간쯤 돌리면 바로 블루스크린 뜨는 바람에 멘붕 왔습니다. 결국 수동으로 VDD 전압을 1.35V에서 1.38V로 올리고 VDDQ 전압을 1.36V로 고정했습니다. HWInfo로 보니 메모리 온도는 52-58℃ 정도로 유지되고 신호 노이즈 구간이 12-18mV에서 4-7mV까지 확 줄어든 게 보이더군요. 사실 처음 전압 올렸을 때는 오버슈트 때문에 부팅이 한참 걸려서 당황했는데, 램 타이밍을 C36에서 C38로 살짝 풀어주니까 그제야 완벽하게 안정화됐습니다. 이제 메모리 대역폭이 82-85GB/s 사이에서 딱 고정되면서 깜빡임이 완전히 사라졌고, 프레임 생성 시간도 5.1-6.4ms로 안정됐네요.