RX 9070 XT 대규모 유닛 렌더링 최적화
복잡한 포위 기동 중 수십 개 유닛을 지시하는데 화면 가장자리가 찢어지고 움직임이 끊겨 전장 집중력을 잃을 뻔했다. 처음 그림자 품질을 낮춰 부하를 줄이려 했으나 유닛 배치 정밀도가 떨어져 전술 경험이 크게 악화되었다. 결국 GamePP 리소스 스케줄러를 활성화해 게임 프로세스 우선순위를 실시간으로 올리고 전력 계획을 고효율 모드로 전환했다. AIDA64/GamePP 분석 결과 프레임 생성 간격이 14-22ms에서 8-11ms로 수렴했으며, HWiNFO 모니터링으로 VRAM 온도가 58-63℃로 안정되어 부하 균형이 성공적으로 저장되었다.