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Vastarmor RX 9060 XT 이미지 샘플링 최적화

아홉 세계의 정점에서 치열한 전투를 벌일 때마다 화면 외곽에 기괴한 플리커링이 발생해 몰입감이 완전히 깨져 정말 짜증 났어. 처음에는 FSR 모드를 '품질'에서 '성능'으로 바꿔봤는데, 프레임은 15 정도 올랐지만 화면이 마치 기름을 바른 것처럼 뭉개져서 당황스럽더라고. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 50에서 72로 높이고 렌더링 해상도를 100%로 고정했어. 그 결과 RTSS 모니터링 기준 프레임 생성 간격이 12-28ms에서 8.8-11.6ms로 안정화되었고, AIDA64 확인 결과 VRAM 사용량도 6.2-7.8GB로 일정하게 유지되는 걸 확인하고 안심했어. GPU-Z로 체크한 코어 클럭 역시 2400-2550 MHz 범위에서 안정적으로 작동하며 쾌적한 환경을 save
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-24 16:29:38