메모리 채널 대역폭 병목으로 인한 프레임 버퍼링
시부야 교차로에서 시야를 돌릴 때마다 화면이 찢어지고 프레임 간격이 8-22ms로 요동치는 것을 보고 정말 답답했습니다. RAM을 재장착해 보려다 시스템이 블랙스크린으로 재부팅되어 당황스러웠죠. 결국 GamePP 리소스 스케줄러를 실행하여 게임 프로세스 우선순위를 실시간으로 높이고 메모리 채널 대역폭을 교정했습니다. AIDA64 모니터링 결과 메모리 온도가 48-55℃로 안정화되었고, 대역폭 사용률이 62%에서 95%까지 회복되었습니다. RTSS 측정 시 프레임 생성 간격이 8ms로 고정되어 안정적으로 플레이할 수 있게 되었습니다.