RTX 5060 Ti 셰이더 큐 백로그 제거법
카마쿠라 야경에서 Path Tracing을 켜니 Gainward RTX 5060 Ti에서 색 번짐과 tearing이 심하게 일어나 몰입감이 깨졌다. 처음 레이 트레이싱 레벨을 낮추니 프레임은 올라갔지만 화질이 엉망이 되어 포기했다. 결국 DDU로 드라이버를 완전히 제거하고 NVIDIA Studio 드라이버를 설치한 뒤 GamePP Shader Compilation Queue Manager를 사용해 6.8GB의 셰이더 캐시를 0으로 비웠다. RTSS 모니터링 결과 프레임 생성 시간이 22-35ms에서 13-16ms로 안정화되었고, HWiNFO상 팬 속도는 1400-1600 RPM으로 유지되며 GPU-Z에서 VRAM 사용량 6.2-7.5GB 구간에서도 렌더링 오류가 완전히 사라졌다.