명령어 스케줄링 지연 및 프레임 불안정 해결

멕시코 평원을 질주하다가 복잡한 마을에 진입할 때마다 화면이 찢어지는 현상 때문에 몰입감이 완전히 깨져서 정말 답답했다. 처음에는 게임 설정에서 수직 동기화(V-Sync)를 켰는데, 끊김은 그대로고 오히려 RTSS 측정 결과 입력 지연이 25ms 이상으로 치솟아 조작감이 엉망이 됐다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 'Realtime'으로 높이고 불필요한 백그라운드 동기화 서비스를 모두 차단했다. 설정 후 HWiNFO로 확인하니 전압이 1.38V로 안정화되었고, RTSS 기준 프레임 생성 시간이 14-32ms에서 11-14ms로 수렴하며 매우 쾌적해졌다. AIDA64 모니터링 결과 메모리 온도는 46-53℃를 유지하며 안정적인 상태가 되었다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-15 20:30:28