DLSS 이미지 샘플링 교정 최적화

타임루프 구역을 질주할 때 화면 가장자리에 지저분한 계단 현상과 플리커링이 보여서 정말 짜증 났다. 처음에는 게임 설정에서 수직 동기화를 꺼봤는데, 인풋렉은 줄었지만 화면 찢어짐이 더 심해져서 도저히 플레이할 수 없는 수준이었다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 40%에서 66%로 올리고 샘플링 속도를 100%로 고정했다. 그 결과 RTSS 모니터링 기준 엣지 노이즈가 14-19%에서 5-8%로 급감했고, AIDA64 측정 시 GPU 온도는 63-69℃로 안정적이었다. GPU-Z로 확인한 클럭은 2480MHz로 유지되었으며, MSI Afterburner 기준 팬 속도는 1700-1800RPM
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-04 18:56:58