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DLSS 이미지 샘플링 교정 및 렌더 스케일 조정

황무지를 빠르게 이동할 때 지평선에 픽셀 계단 현상이 너무 뚜렷하게 보여서 정말 짜증이 났어. 4K인데도 앨리어싱이 심해 몰입감이 완전히 깨지더라고. 처음에는 게임 내 안티앨리어싱을 네이티브로 바꿔봤는데, RTSS 측정 결과 프레임이 105 FPS에서 52 FPS로 급락하며 성능 저하가 심각했어. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 40%에서 65%로 정밀하게 높이고 렌더 스케일을 78%로 조정했지. 그 결과 RivaTuner를 통해 고스팅 현상이 눈에 띄게 줄어든 것을 확인했고, 화질이 이상적인 수준으로 돌아왔어. HWMoniotor로 확인한 온도는 63-68℃였고, AIDA64 측정 시 VRAM 사용량은 11.5-13.2GB로 안정적이었어.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-05-11 19:59:59