사막 오픈월드 VRAM 오버플로 원인 분석
광활한 사막을 달리는 중 갑자기 화면이 2초간 얼어붙는 현상을 겪었다. HWiNFO로 확인하니 VRAM 사용량이 8GB 중 7.8GB까지 치솟으며 프레임 타임이 14ms에서 45ms로 급등했다. 텍스처 품질을 울트라에서 미디엄으로 낮춰보았으나 프레임 타임은 20-35ms로 불안정하게 유지되어 해결되지 않았다. 결국 GamePP 리소스 스케줄러를 실행해 백그라운드 스트리밍 프로세스 우선순위를 '실시간'에서 '보통'으로, 게임 프로세스를 '높음'으로 설정했다. 조정 후 RTSS 모니터링 결과 프레임 타임은 12-15ms로 안정화되었고, GamePP 내장 지표상 VRAM 사용량은 6.2GB까지 감소하여 부드러운 이동이 가능해졌다.