카운터 스트라이크 2 ASUS ROG ASTRAL RTX5090 D 리소스 최적화 방법

빠르게 에임 돌릴 때 화면이 미세하게 툭툭 끊기는 느낌이 났는데, 360Hz 모니터라 그런지 이 이질감이 진짜 심하게 느껴지더라고요. GamePP Frame Time Analyzer로 뜯어보니 평균 프레임은 500 FPS로 높게 나오는데, 1% Low 프레임이 120-180 FPS 사이에서 널뛰면서 프레임 생성 간격이 2ms에서 8ms까지 계속 튀고 있었습니다. 처음에는 그냥 드라이버에서 저지연 모드를 켜봤는데, 최저 프레임 상승폭이 거의 없어서 그냥 시간 낭비했다는 생각에 좀 허탈했습니다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator를 써서 샘플링 가중치를 기본 0.5에서 0.68로 올리고 샤프닝 강도를 손봤습니다. 그랬더니 RTSS 그래프에서 프레임 타임이 2-4ms 구간으로 딱 잡히면서 체감상 훨씬 쫀득해지더군요. 사실 처음에 샤프닝 값을 너무 높게 잡아서 외곽선에 하얀색 고스트 현상이 생겨 당황했는데, 다시 62%로 내리니까 딱 적당했습니다. AIDA64 기준 GPU 온도는 58-64℃, 코어 클럭은 2650MHz로 안정적이었고, GamePP 도구로 샘플링 정밀도까지 확인하며 세팅을 save
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-13 11:51:43