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SSD 컨트롤러 충돌로 인한 프레임 지연 해결

경계 지역 로딩 중 캐릭터 전환 시 눈에 띄는 버벅임을 발견했고, 이는 SSD 컨트롤러의 미세한 지연 때문이라고 직감했습니다. 임시 파일 정리라는 가장 기본적인 방법을 먼저 시도했으나 AIDA64에서 확인된 12.5-15.8GB의 배경 메모리 사용량 변화가 없어 좌절감이 컸습니다. 결국 GamePP 리소스 스케줄러를 실행하여 게임 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 설정하고 전원 계획을 '고성능'으로 전환했습니다. RTSS 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 9.3-13.1ms에서 5.1-6.4ms로 수렴했으며, AIDA64를 통해 메모리 컨트롤러 부하 곡선이 안정적으로 유지되는 것을 확인했습니다. 이제 로딩 중에도 부드러운 전환이 가능해져 게임 몰입도가 크게 향상되었습니다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-06-04 20:21:58