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초대형 도시 줌인 시 발생하는 끊김 해결

인구 50만 명의 초거대 도시를 건설하던 중, 고정밀 건물 MOD를 적용하고 줌을 당길 때마다 화면이 찢어지는 현상 때문에 몰입감이 완전히 깨져서 정말 답답했다. 처음에는 게임 설정에서 텍스처 품질을 낮춰봤지만, 건물들이 마치 모자이크처럼 뭉개져 보여서 도저히 납득할 수 없는 비주얼이었다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 'Real-time'으로 높이고 메모리 컨트롤러 모니터를 통해 데이터 처리량 임계값을 최적화했다. 그 결과 RTSS 측정 기준 프레임 타임이 15-45ms에서 12-16ms로 안정화되었고, GPU-Z 확인 시 VRAM 사용량이 7.2-7.9 GB에서 6.1-6.8 GB로 낮아졌으며 AIDA64 기준 온도는 68-74℃를 유지하며 쾌적해졌다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-05-15 20:39:07