Zotac RTX 5070 Ti DLSS 화질 최적화
50 시리즈의 DLSS 알고리즘이 텍스처를 과하게 지우는 게 아닌가 싶었다. 수중 도시를 탐험하는데 금속 부식 텍스처가 마치 소프트 포커스 필터를 씌운 것처럼 뭉개졌고, 빠르게 화면을 돌릴 때마다 엣지 찢어짐이 발생해 몰입감이 완전히 깨졌다. 처음에는 DLSS 설정을 퀄리티에서 밸런스로 바꿔봤는데, FrameView 기준 프레임은 8 FPS 정도 올랐지만 블러 현상은 오히려 심해져서 정말 실망스러웠다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 50에서 72로 높이고 샘플링 오프셋을 조정했다. 그 결과 RivaTuner로 확인했을 때 금속 질감이 날카롭게 살아났으며, AIDA64 측정 결과 GPU 온도는 62-68 섭씨도로 안정적이었고 GPU-Z 기준 클럭은 2580MHz를 유지했다.