숲속 장면의 끊김 및 프리징 현상 해결

울창한 숲에서 퇴마 작업을 수행하며 카메라를 빠르게 돌릴 때마다 발생하는 미세한 스터터링 때문에 몰입감이 완전히 깨져서 정말 답답했다. 처음에는 드라이버에서 고성능 모드를 강제로 설정해 봤지만, 평균 FPS는 약간 올랐을지 몰라도 오히려 프레임 드랍 빈도가 더 잦아져서 당황스러웠다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스의 우선순위를 '실시간(Real-time)' 수준으로 끌어올렸다. 설정 후 GamePP Frame Time Analyzer로 확인하니 14-42ms까지 튀던 프레임 생성 시간이 9-12ms로 일정하게 수렴했다. 또한 HWMonitor 기준 온도는 66-71℃, GPU-Z 기준 VRAM 사용량은 7.4-7.9GB로 안정적이었으며, AIDA64 측정 결과 클럭이 1785-1820MHz에서 안정적으로 유지되는 것을 확인했다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-27 21:54:57