메모리 리소스 스케줄링 최적화

로봇 군단과 격렬하게 싸울 때 공격 애니메이션에서 아주 미세한 프레임 드랍이 느껴졌는데, 6800MHz 고클럭 설정임에도 이런 현상이 나타나니 정말 찝찝하더라. 처음에는 안정성을 높이려고 메모리 클럭을 6000MHz로 낮춰봤는데, 오히려 프레임이 12 FPS나 떨어지고 끊김은 그대로라 완전히 멘붕이 왔어. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 핵심 프로세스의 우선순위를 'Real-time'으로 높이고 불필요한 메모리 파편을 정리했지. 그 결과 RTSS 모니터링 기준 프레임 타임이 11-16ms에서 7-9ms로 수렴했고, HWiNFO64로 확인한 메모리 온도는 54-59℃로 안정됐어. AIDA64 측정 시 컨트롤러 온도도 62-68℃를 유지하며 완벽하게 해결됐어.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-04 17:16:28