NVMe SSD 읽기 지연 및 스터터링 최적화
교토 거리를 잠입하며 이동할 때 화면이 찰나의 순간 멈추는 현상 때문에 암살 타이밍을 계속 놓쳐 정말 답답했다. 처음에는 시스템의 모든 백그라운드 업데이트 서비스를 비활성화해봤지만, RTSS 측정 결과 프레임 드랍은 전혀 개선되지 않아 근본적인 스케줄링 문제임을 깨달았다. 해결을 위해 GamePP Resource Scheduler를 실행해 게임의 디스크 액세스 우선순위를 실시간으로 강제하고, 큐 깊이(Queue Depth)를 1024에서 2048로 상향 조정했다. 설정 후 RTSS로 확인하니 프레임 생성 시간이 18-45ms에서 12-16ms로 안정화되었고, AIDA64 기준 SSD 온도는 52-60℃를 유지하며 쾌적해졌다. GamePP Benchmark에서 I/O 응답 속도가 2.1-3.4ms로 단축된 것을 확인하니 비로소 안심하고 플레이할 수 있었다.