VRAM 오버플로우 및 스터터링 최적화
수십 마리의 거대 공룡들이 돌격하는 상황에서 갑자기 화면이 찢어지고 프레임이 튀기 시작해 게임 플레이가 불가능할 정도로 끊겨서 정말 절망적이었다. 우선 그림자 품질을 '낮음'으로 설정해 봤는데, GPU-Z 모니터링 결과 VRAM 사용량이 약 300MB 줄어들긴 했지만 화면이 너무 뭉개져서 도저히 볼 수가 없었다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 실행해 게임 메인 프로세스의 VRAM 스케줄링 우선순위를 '실시간'으로 높이고 가상 메모리 페이지 파일 크기를 최적화했다. 설정 후 RTSS 측정 결과 프레임 타임이 22-40ms에서 14-18ms로 안정화되었으며, AIDA64 확인 시 코어 온도는 62-68℃를 유지했다. HWiNFO 기준 팬 속도도 1400-1600 RPM으로 일정하게 돌아가며 쾌적한 환경을 save