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B760M-F PRO V20 스텔스 플레이 지연 및 입출력 끊김

파리 골목에서 은밀히 이동하다 돌연 캐릭터 회전 시 8.3-12.1ms의 프레임 간격이 발생해 몰입감이 깨지는 것을 느꼈습니다. 임시 파일 삭제를 시도했으나 HWiNFO 모니터링에서 백그라운드 메모리 사용량이 14.2-16.8GB로 높아져도 변화가 없어 좌절했습니다. 결국 GamePP 리소스 스케줄러로 게임 프로세스를 Real-time으로 설정하고 전력 계획을 High Performance로 전환했습니다. AIDA64 검증 결과 프레임 생성 간격이 5.1-6.4ms로 안정화되어 매끄러운 스텔스 플레이가 가능해졌습니다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-06-20 19:45:22