공동 전투 중 가로 줄 생김 및 찢어짐 해결
공동에서 고속 공격을 퍼부을 때 화면에 가로로 찢어지는 티어링 현상이 너무 심해 패링 타이밍을 잡기가 정말 힘들고 눈이 피로했다. 게임 내 V-Sync 기능을 켜봤지만, RTSS 측정 결과 입력 지연(Input Lag)이 45ms까지 치솟아 공격 반응이 무겁고 둔하게 느껴졌다. 이를 해결하기 위해 GamePP Frame Time Analyzer를 통해 동기화 간격을 16.6ms로 수동 고정하고 최대 프레임을 60 FPS로 제한했다. 설정 후 프레임 생성 곡선이 파형 형태에서 직선 형태로 바뀌며 시각적 찢어짐이 사라졌고, AIDA64 기준 GPU 온도는 58-64℃, GPU-Z 기준 부하율은 88% 수준으로 쾌적해졌다.