DDR5 고클럭 환경의 마이크로 스터터링 제거

긴장감 넘치는 잠입 액션 도중 프레임 타임이 7-25ms 사이를 널뛰는 현상(RTSS 측정) 때문에 몰입감이 심하게 훼손되었다. DDR5 6000MHz의 멀티코어 스케줄링 과정에서 동기화 지연이 발생한 것이 원인이었다. 단순히 백그라운드 앱을 다 껐지만 지터 현상은 여전했고, 이런 겉핥기식 해결책에 깊은 실망감을 느꼈다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 바꾸고 메모리 읽기/쓰기 스레드를 가장 빠른 코어에 직접 바인딩했다. 이후 RTSS 확인 결과 프레임 타임이 7-11ms로 일정하게 유지되었으며, AIDA64 측정 메모리 온도는 58-64℃로 나타나 훨씬 더 빠르게 반응했다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-05-29 18:17:11