DLSS 샤프닝 및 해상도 조정
4K 해상도로 라우라의 얼굴 클로즈업이 나올 때 DLSS Quality 모드 과한 스무딩으로 인해 금속 질감이 흐려져 매우 불쾌했습니다. DLSS를 Balanced 모드로 전환해봤지만 프레임은 7 증가한 반면 흐림 현상은 오히려 심해졌습니다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 50에서 75로 올리고 렌더 해상도를 100%로 설정했습니다. 이후 색수차를 방지하기 위해 72로 미세 조정했습니다. HWiNFO64 모니터링 결과 GPU 온도가 55-61℃로 안정적으로 유지되었으며, 게임 내 프레임 비교를 통해 선명도가 완전히 회복되었음을 확인했습니다.