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저지연 우선 메모리 매핑 모드 설정

어두운 복도를 몰래 지나갈 때 다이내믹 쉐도우가 적용되는 구역에 들어가면 프레임이 90에서 50 FPS로 곤두박질쳐서 스텔스 게임 특유의 정교한 조작이 불가능했다. BIOS에서 Extreme Performance Mode를 켰지만 전압 불안정으로 15분마다 게임이 튕겨서 정말 막막했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 메모리 매핑 모드를 Low-Latency Priority로 전환했다. RTSS 모니터링 결과 장면 전환 시 피크 응답 시간이 3.8s에서 1.9s로 절반 가까이 줄었고, AIDA64 기준 데이터 교환 지연 시간이 110-140ns로 안정화된 것을 확인하며 switch했다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-06-29 18:38:24