고해상도 환경에서 DLSS 재구성 픽셀 오프셋 교정
고대 유적의 어두운 구역을 탐사하는데, 4K 해상도임에도 불구하고 캐릭터 주변으로 기괴한 플리커링과 계단 현상이 보여 몰입감이 심하게 떨어졌다. DLSS 설정을 '초고성능' 모드로 바꿔봤지만, 이번에는 화면이 마치 유화 물감을 풀어놓은 것처럼 뭉개져 보여서 정말 미칠 지경이었다. 이를 해결하기 위해 GamePP Image Sampling Calibrator를 사용하여 샤프닝 강도를 40%에서 65%로 올리고 렌더 스케일을 100%로 고정했다. RivaTuner 모니터링 결과 계단 현상이 눈에 띄게 감소했으며, AIDA64 기준 코어 온도는 62-68℃로 안정적이었다. GPU-Z 확인 결과 클럭은 2550MHz