PCCOOLER RZ820 이미지 샘플링 최적화
4K 해상도로 DLSS Quality를 켜니 얼굴 털과 텍스처가 소프라이트 필터처럼 흐려져 몰입감이 떨어졌습니다. DLSS를 Balanced로 바꾸어 7 FPS를 얻었지만 흐림은 더 심해져 역효과만 났습니다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 50에서 74로 올리고 렌더 해상도를 100%로 설정했습니다. RivaTuner 확인 결과 유효 렌더 픽셀이 크게 개선되었고, GPU-Z 모니터링상 2560MHz 주파수에서 60-63℃(HWiNFO) 온도 범위 내에서 얼굴 텍스처의 선명도가 완전히 회복되었습니다.