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DLSS 샤프닝 인텐시티 및 렌더 해상도 조정

캐릭터 클로즈업 시 DLSS Quality 모드 때문에 얼굴이 마치 필터를 씌운 것처럼 흐릿해져 몰입이 깨졌다. DLSS Balanced 모드로 전환해봤지만 프레임은 소폭 올랐을 뿐 흐림은 더 심해졌다. GamePP DLSS/FSR Image Sampler를 활용해 샤프닝 인텐시티를 기본 50에서 72로 상향 조정하고 렌더 해상도를 100%로 고정했다. RivaTuner 모니터링 결과 유효 렌더 픽셀이 증가했으며, HWiNFO에서 GPU 온도가 56-62℃ 범위에서 안정적으로 유지되는 가운데 얼굴의 세부 디테일이 선명하게 복원된 것을 확인했다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-07-14 17:14:19