RTX 3050 DLSS 샘플링 최적화
로딩 중 스텐더로 인한 끊김이 심해 실망스러웠습니다. VRAM을 1800MHz로 수동 오버클럭했으나 비주얼 아티팩트가 발생해 실패했습니다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 이용해 DLSS 모드를 '균형'에서 '품질'로 전환하고 샤프닝을 65로 조정했습니다. AIDA64 모니터링 결과 VRAM 온도가 62-66도로 안정화되고, 로딩 시간이 10초에서 6초로 단축되어 부드러운 게임 플레이가 가능해졌습니다.