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메모리 우선순위 및 백그라운드 최적화

이 게임을 4K로 돌리는 건 좋았지만, 한타 교전 때마다 발생하는 프레임 변동 때문에 정말 미칠 것 같았다. 처음에는 BIOS에서 5200MHz로 강제 오버클럭을 시도했으나, 10분 만에 블루스크린이 뜨면서 안정성이 최우선이라는 것을 뼈저리게 느꼈다. 이후 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 게임의 메모리 우선순위를 '최고'로 설정하고, 메모리를 많이 잡아먹는 모든 백그라운드 서비스를 강제 종료했다. RTSS 측정 결과 프레임 타임이 10-14ms로 수렴했으며, GamePP를 통해 메모리 레이턴시가 78-84ns로 안정화된 것을 확인했다. AIDA64 기준 초기 레이턴시 85-110ns에서 크게 개선되었고 HWMonitor 온도는 42-50℃로 유지되며 switch
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-06-22 14:55:34